5 класс Мир Scratch
Конкурс
5.1. Олимпиада проводится в дистанционном формате.
5.2. Порядок организации и проведения Олимпиады:
- прием заявок осуществляется с 05.00 часов 09 ноября 2022 года по 10.00
часов 16 ноября 2022 года по московскому времени по ссылке
- https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfR_PLwsXwegrPEekjfStwiXxI
vk2EghmeKbtqEpvD3Nd-m-w/viewform
- рассылка заданий - 17 ноября 2022 года с 05.00 до 06.00 часов по московскому времени. Рассылка заданий Олимпиады будет осуществляться на указанную электронную почту при регистрации;
- решение заданий - 17 ноября 2022 года с 06.00 часов по московскому времени до 15.00 часов 18 ноября 2022 года по московскому времени;
- прием и регистрация олимпиадных работ осуществляется до 15.30 часов 18 ноября 2022 года по московскому времени по ссылке
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSelLnIWKKOeE7MJcHtcgs1trQc 2IYmQa-BDhP46erx_p-xY9Q/viewform ;
- жюри осуществляет оценку олимпиадных работ согласно критериям с 19 ноября по 24 ноября 2022 года. Система оценивания пятибалльная;
- объявление результатов, путем публикации на сайте и в социальных сетях
не позднее 17.00 ч. 25 ноября 2022 года по московскому времени;
https://it-cube.selenge03.ru/
https://vk.com/club200269176/
https://t.me/it_cube_gus/
рассылка сертификатов и дипломов - по 30 ноября 2022 года.
5.3.При заполнении регистрационной формы на Олимпиаду, участники автоматически дают согласие на обработку персональных данных. Заполняя регистрационную форму, участник или его законный представитель (при заполнении заявки для участника, не достигшего 14 лет) соглашается с условиями, указанными в данном Положении.
5.4. Оргкомитет оставляет за собой право не допускать к участию работы, не соответствующие требованиям настоящего положения, включая срок предоставления работ.
6. Требования к проектам Олимпиады
6.1. Предметом Олимпиады является создание за ограниченное количество времени проекта в среде Scratch (версия 3.0) по предварительному описанию.
6.2. К рассмотрению жюри Олимпиады принимаются только индивидуальные работы, выполненные участником Олимпиады самостоятельно. 6.3. Проекты должны быть опубликованы на сайте https://scratch.mit.edu и
быть доступны для просмотра.
6.4. Проект должен содержать титульный лист Олимпиады. Титульный
Лист доступен по ссылке https://drive.google.com/drive/folders/1rXpt2zzn0Qs_WG5T1evr9YZTJBSuhK6G?us
6.5.Работы участников в каждой возрастной группе оцениваются по следующим критериям:
p=sharing
Критерии
Балл
Наличие титульного листа, инструкции, примечаний
1-5
Соответствие работы указанной номинации и теме
1-5
Сложность проекта (максимальный балл дается за использование списков, клонов, переменных, циклов с ветвлением)
1-5
Качество проекта (отсутствие ошибок, завершенность)
1-5
Дизайн
1-5
Понятный интерфейс
1-5
Креативность (собственные материалы, графических и звуковых эффектов)
1-5
- для участников 5-7 лет: оценивается умение использовать команды
(движение, внешность, звук и др.) и понимание работы со спрайтами;
- для участников 8-10 лет: оценивается умение использовать команды (движение, внешность, звук и др.), понимание работы со спрайтами, параллельное и последовательное исполнение программы, передача управления между спрайтами, ветвления программы;
- для участников 11-12 лет: оценивается умение использовать к интерактивные возможности Scratch, переменные и списки.
7. Подведение результатов Олимпиады и награ
Фоны
https://disk.yandex.ru/d/g66yzz3HjIr_2A
Герои
https://disk.yandex.ru/d/sHZjuxpgA_ztdw
Урок 7
https://scratch.mit.edu/projects/545615864
Урок 6
https://scratch.mit.edu/projects/545615864
Урок 5
https://scratch.mit.edu/projects/525891922
Дополнительные задания
https://studio.code.org/s/coursea-2021/lessons/2/levels/2
https://studio.code.org/s/coursea-2021/lessons/4/levels/2
https://studio.code.org/s/coursed-2021/lessons/3/levels/2
https://scratch.mit.edu/projects/649439778
Урок 4
https://studio.code.org/s/aquatic/lessons/1/levels/7
https://scratch.mit.edu/projects/519911444
Урок 3
https://scratch.mit.edu/projects/511846293/editor/
Урок 2
https://studio.code.org/s/mc/stage/1/puzzle/7
Урок 1 Алгоритм
https://studio.code.org/s/mc/stage/1/puzzle/2
Начало.
Присоединитесь и зарегистрируйтесь к классу по ссылке. http://scratch.mit.edu/signup/p3vc5ymv9
Не используйте свои настоящие имена, название школы, контактную информацию или данные из своих документов.
Комментарии
Отправить комментарий